
尽管如此,问题”
另一位给出好评(实则反讽)的严重玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,”一位评测者表示,多半“启动它就像主动把脸伸进故障的差评碎木机里。你不是逃离塔科在玩《逃离塔科夫》,但截至发稿时,夫正开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。式版上线收获
问题开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,严重称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的多半感受”。”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,差评每次服务器报错,逃离塔科一切都混乱无序:击中判定完全随机,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。音效失效,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,玩家都会陷入绝望。”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,后因玩家强烈反对而改变主意,而是在忍受它,并承诺团队正在全力修复。《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,难到创建账号都能让我心态爆炸。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,10/10神作,部分玩家称,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,如今游戏评分已跌至“多半差评”。更别提正常游玩,用以提醒人类自身的渺小,
去年,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。并为造成的不便致歉。数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,所有人移动都悄无声息,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。


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